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 Les différents effets de monstres

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AuteurMessage
yusei-29

yusei-29


Messages : 50
Date d'inscription : 04/04/2014
Age : 39
Localisation : Bretagne

Les différents effets de monstres Empty
MessageSujet: Les différents effets de monstres   Les différents effets de monstres EmptyMer 9 Avr - 7:41

Bonjour/bonsoir à tous. Un nouveau cours sur les différents effets de monstres.

Ce sera donc un cours très rapide, vu qu'il n'y a pas forcément grand chose à retenir, mais qui est vraiment très important de connaître. (notamment celui d'Ignition)

Passons donc aux choses sérieuses : 

I - Les différents effets :


Ils sont au nombre de 5 :

- Les effets continus

- Les effets flip

- Les effets déclencheurs

- Les effets rapides

- Les effet d'Ignition 


II - Descriptions des effets :

- Les effets continus.

Comme le nom l'indique, ce sont des effets qui s'activent dès que le monstre arrive sur le terrain et dure aussi longtemps que le monstre est face recto sur le terrain. Ces effets ne démarrent pas de chaîne. 

Les différents effets de monstres Jinzog10

- Les effets flip

L'effet s'active dès lors que le monstre est retourné face visible par une action manuelle ou une action de l'adversaire. Ces monstres ont généralement le mot FLIP notés sur la carte.

Les différents effets de monstres Rykole10



- Les effets déclencheurs

Un effet déclencheur est un effet qui s'active à un moment précis, comme par exemple "Lorsque cette carte est invoquée".
Il existe 2 types d'effet déclencheurs : Les effets déclencheurs obligatoires et les effets déclencheurs facultatifs. (à venir le cours sur le miss timing)

Les différents effets de monstres Caiusl10

-Les effets rapides

Les effets rapides possèdent une spell speed de 2, et peux être activé durant le tour de n'importe quel joueur. Les effets de monstres annulant la destruction comme le Dragon Poussière d'étoile sont des effets rapides. Dans certains cas, il est noté directement sur la carte "cet effet peux être activé durant le tour de n'importe quel joueur"

Les différents effets de monstres Ytshd_10

- Les effets d'Ignition

Ces effets peuvent être activés durant votre Main Phase. Pour les reconnaitre il faut se poser 2 questions :

1 - Peux t'on l'activer que durant la main phase 1 et/ou 2?

2 - Si je ne l'active pas durant la main phase 1, puis-je l'activer en main phase 2?

 Si la réponse est oui à ces 2 questions, alors il s'agit d'un effet d'Ignition. (il y a cependant des exceptions, comme Cardcar D)

Il est très important de reconnaître un effet d'ignition, car vous n'avez pas la priorité d'activer l'effet avant que votre adversaire active une carte.

Les différents effets de monstres Yha05-10


Prenons un exemple.

Vous invoquez Caius, le Monarque des Ombres qui a un effet déclencheur. Votre adversaire à Trappe sans fond sur le terrain. L'effet de Caius s'activera donc à son arrivée; Vous ciblerez une carte sur le terrain, et seulement à ce moment là, votre adversaire pourra répondre par trappe sans fond. Caius est bannit, puis la carte ciblée est bannie.

Mais maintenant, prenons le cas de Dragon Lavalval, qui lui possède un effet d'Ignition. Vous l'invoquez, et là, avant de pouvoir activer l'effet du dragon, votre adversaire pourra utiliser la trappe sans fond. 

C'est pour cela qu'il est très important de reconnaître les différents effets de monstres. 

J'espère que ce cours vous aura été utile. Si vous avez des questions ou des remarques, n'hésitez pas. Wink
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